# Unisu — Español > Unisu es una app de sudoku para iPhone y Android. Juega sin anuncios, anota candidatos y consulta el razonamiento de una jugada cuando te atasques. La web presenta la app y explica las reglas del sudoku y distintas técnicas. Las lecciones guiadas y más ejercicios están en la app. Los siguientes enlaces abren las versiones en Markdown de las páginas en español; sus metadatos indican la dirección HTML canónica. ## La app - [Unisu – app de sudoku para iPhone y Android](https://unisu-sudoku.app/es/index.md): Unisu es una app de sudoku para iPhone y Android. Juega sin anuncios, anota candidatos y consulta el razonamiento de una jugada cuando te atasques. - [Sudoku sin anuncios: qué ofrece Unisu](https://unisu-sudoku.app/es/sudoku-sin-anuncios/index.md): La app actual de Unisu no contiene anuncios. Descubre qué significa para tus partidas y las funciones disponibles. - [Jugar al sudoku sin internet con Unisu](https://unisu-sudoku.app/es/sudoku-sin-internet/index.md): Los puzles, las lecciones y las partidas se guardan en la app instalada. La descarga y el envío de consultas necesitan conexión. - [Niveles de sudoku: qué hace difícil una cuadrícula](https://unisu-sudoku.app/es/niveles-sudoku/index.md): Las técnicas necesarias dicen más que la cantidad de huecos. Así se organizan los 16 niveles de Unisu. - [Comparativa de apps de sudoku](https://unisu-sudoku.app/es/comparativa-apps-sudoku/index.md): Compara Unisu, Sudoku.com, Oakever y Brainium: anuncios, pistas explicadas, opciones para aprender y dispositivos según sus funciones documentadas. ## Primeros pasos y aprendizaje - [Cómo jugar al sudoku: reglas y primera jugada](https://unisu-sudoku.app/es/reglas-del-sudoku/index.md): Cada número una vez por fila, columna y bloque de 3×3: las reglas del sudoku clásico y una primera jugada segura. - [Aprender sudoku: de las reglas a las técnicas – Unisu](https://unisu-sudoku.app/es/aprender/index.md): Empieza con las reglas, familiarízate con los candidatos y elige una técnica para la situación que tienes delante. - [Técnicas de sudoku: qué patrón buscar](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/index.md): Singles, pares, wings y cadenas responden a situaciones distintas. Consulta los conocimientos previos y la guía de cada técnica. - [Ayuda sudoku: encuentra la próxima jugada lógica](https://unisu-sudoku.app/es/pistas-sudoku/index.md): Una lista de comprobaciones, una jugada segura como ejemplo y las tres etapas de las pistas de Unisu. - [Sudoku sin adivinar: un orden de búsqueda](https://unisu-sudoku.app/es/sudoku-sin-adivinar/index.md): Revisa zonas casi completas, candidatos y singles. Una rutina para encontrar una jugada que puedas explicar. - [Notas de sudoku: apunta y actualiza candidatos](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/notas/index.md): Un número pequeño es una posibilidad. Aprende a distinguir las notas de las colocaciones y a mantenerlas al día. ## Técnicas - [Full House: Un hueco, un número que falta](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/full-house/index.md): Un Full House tiene una sola casilla vacía en una fila, columna o bloque de 3×3. El único dígito que falta va en ella. - [Naked Single: Un solo candidato en la casilla](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/naked-single/index.md): Un Naked Single es una casilla a la que solo le queda un candidato. Su fila, columna y bloque descartan todos los demás números. - [Hidden Single: Un único lugar para un número](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/hidden-single/index.md): Un Hidden Single aparece cuando un número solo tiene una posición posible en una fila, columna o bloque. La casilla puede tener otros candidatos. - [Locked Candidates: Cruza el bloque con una línea](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/locked-candidates/index.md): Locked Candidates: si en un bloque un número solo tiene candidatos en una misma fila o columna, elimínalo del resto de esa línea fuera del bloque. - [Naked Pair: Dos casillas reservan dos números](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/naked-pair/index.md): Dos casillas de una zona con solo los mismos dos candidatos forman un Naked Pair. Puedes eliminar esos números de las demás casillas de esa zona. - [Hidden Pair: Dos números solo tienen dos casillas](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/hidden-pair/index.md): Un Hidden Pair limita dos números a las mismas dos casillas de una zona. Aprende a reconocerlo y a quitar los demás candidatos de esas casillas. - [Naked Triple: Tres casillas comparten tres candidatos](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/naked-triple/index.md): Un Naked Triple reúne tres casillas de una zona con solo tres candidatos distintos en total. Esos números se pueden eliminar del resto de la zona. - [Hidden Triple: Tres números limitados a tres casillas](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/hidden-triple/index.md): Un Hidden Triple limita tres números a tres casillas de una fila, columna o bloque. Aprende a eliminar los candidatos adicionales de esas casillas. - [X-Wing: Dos filas, las mismas dos columnas](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/x-wing/index.md): En un X-Wing, un número tiene dos posiciones en cada una de dos filas, en las mismas columnas. Puedes quitarlo de las demás casillas de esas columnas. - [XY-Wing: Un pivote y dos alas](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/xy-wing/index.md): Un XY-Wing conecta una casilla pivote X/Y con dos casillas que la ven, X/Z e Y/Z. Sea cual sea el valor del pivote, una de las alas debe contener Z. - [XYZ-Wing: Tres candidatos en el pivote](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/xyz-wing/index.md): Un XYZ-Wing tiene un pivote X/Y/Z y dos alas que lo ven, X/Z e Y/Z. Al menos una de las tres casillas debe contener Z. - [Swordfish: Sigue un número por tres líneas](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/swordfish/index.md): Un Swordfish limita los candidatos de un número en tres filas de partida a exactamente tres columnas. Las tres colocaciones necesarias ocupan esas columnas. - [W-Wing: Un par conectado por un enlace fuerte](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/w-wing/index.md): Un W-Wing parte de dos casillas con los mismos dos candidatos. Un enlace fuerte de uno de ellos las conecta de modo que al menos una contenga el otro número. - [Simple Coloring: Sigue un número en dos grupos](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/simple-coloring/index.md): Simple Coloring sigue los enlaces fuertes de un número con dos grupos alternos. El ejemplo muestra cómo usar esas relaciones para eliminar un candidato. - [Jellyfish: Cuatro líneas forman un patrón](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/jellyfish/index.md): Un Jellyfish limita los candidatos de un número en cuatro filas a cuatro columnas. Aprende dónde puedes eliminarlos fuera de las filas de partida. - [Unique Rectangle: Evita una segunda solución](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/unique-rectangle/index.md): Unique Rectangle requiere una solución única garantizada. El ejemplo de cuatro casillas en dos bloques explica cómo descartar un candidato. - [Finned X-Wing: Un X-Wing con una posibilidad más](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/finned-x-wing/index.md): Un Finned X-Wing añade una aleta al patrón básico. Descarta solo candidatos incompatibles tanto con la aleta como con el X-Wing que queda sin ella. - [XY-Chain: Enlaza casillas de dos candidatos](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/xy-chain/index.md): Una XY-Chain une casillas con exactamente dos candidatos. Sigue los enlaces del ejemplo y descubre dónde eliminar el número común a sus extremos. - [AIC: Alterna enlaces fuertes y débiles](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/aic/index.md): Una AIC conecta candidatos alternando relaciones fuertes y débiles. Así puedes seguir una hipótesis a lo largo de la cadena hasta una deducción segura. - [ALS: Conecta grupos casi cerrados](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/als/index.md): Un ALS tiene n casillas con n+1 candidatos distintos en total. El ejemplo muestra cómo dos grupos se relacionan por un candidato común restringido. - [Forcing Chain: Examina dos posibilidades por separado](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/forcing-chain/index.md): Una Forcing Chain examina por separado los dos candidatos de una casilla. Si ambas ramas llevan a la misma eliminación, puedes aplicarla con certeza. - [Nishio: Comprueba una hipótesis por contradicción](https://unisu-sudoku.app/es/tecnicas-sudoku/nishio/index.md): Nishio prueba un candidato mediante deducciones forzadas. Si deja una casilla sin posibilidades o un número necesario sin sitio, la hipótesis es falsa. ## Ayuda y contacto - [Ayuda con Unisu – Unisu](https://unisu-sudoku.app/es/ayuda/index.md): Respuestas sobre pistas, lecciones, juego sin conexión y partidas guardadas. Para una consulta personal, utiliza el formulario de contacto. - [Contacta con el equipo de Unisu](https://unisu-sudoku.app/es/contacto/index.md): ¿Una pregunta, un fallo o una idea? Cuéntanos qué ha ocurrido. Si es un error, indica el dispositivo, el sistema operativo y la versión de la app. ## Información legal y accesibilidad - [Privacidad de la app](https://unisu-sudoku.app/es/privacidad/index.md): Política de privacidad de Unisu para iOS y Android: almacenamiento local, análisis de uso, consultas, destinatarios de los datos y tus derechos. - [Privacidad del sitio web](https://unisu-sudoku.app/es/privacidad-web/index.md): Privacidad del sitio web de Unisu: alojamiento, formulario de contacto, avisos por correo, destinatarios de los datos y tus derechos de acceso y supresión. - [Aviso legal y datos de contacto de Unisu](https://unisu-sudoku.app/es/aviso-legal/index.md): Aviso legal de Unisu: datos de Stubbe + Finke PartG en Hamburgo, responsables Anna Stubbe y Julian Finke y correo electrónico de contacto. - [Accesibilidad del sitio web de Unisu](https://unisu-sudoku.app/es/accesibilidad/index.md): Consulta cómo usar la web de Unisu con el teclado, sus indicadores de foco y las descripciones de imágenes, y cómo comunicar una barrera de acceso.