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title: "스도쿠 초보를 위한 학습 가이드 – Unisu"
description: "스도쿠를 처음 시작하나요? 규칙, 후보 메모, 기본 기법 순서로 예제를 읽어 봐요. 이미 알고 있는 내용과 현재 막힌 상황을 바탕으로 다음에 배울 기법을 고를 수 있어요."
lang: "ko"
canonical: "https://unisu-sudoku.app/ko/learn/"
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배우기

# 스도쿠 초보를 위한 학습 가이드

규칙부터 시작해 후보 메모에 익숙해지고, 지금 풀고 있는 상황에 맞는 기법을 찾아보세요.

## 처음에는 이렇게

### 1\. 격자 이해하기

세 가지 규칙을 읽고 확실한 첫 한 수를 찾아요.

[더 읽기: 1. 격자 이해하기](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/rules/)

### 2\. 가능성 기록하기

후보의 뜻과 메모를 갱신할 때를 알아봐요.

[더 읽기: 2. 가능성 기록하기](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/%ED%9B%84%EB%B3%B4-%EB%A9%94%EB%AA%A8/)

### 3\. 패턴 찾기

Singles부터 시작해 그 생각을 바탕으로 하는 기법으로 나아가요.

[더 읽기: 3. 패턴 찾기](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/)

기초

Unisu · 2026\. 10. 26.

## [스도쿠 규칙: 확실한 첫 한 수 찾기](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/rules/)

스도쿠는 각 행, 열, 3×3 구역에 1부터 9까지 한 번씩 넣는 퍼즐이에요. 세 가지 규칙을 살펴보고, 빈칸이 하나인 행에서 확실한 첫 한 수를 찾아봐요.

기초

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [스도쿠 후보 메모: 적고 갱신하는 방법](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/%ED%9B%84%EB%B3%B4-%EB%A9%94%EB%AA%A8/)

스도쿠 후보 메모는 확정된 숫자가 아니라 가능한 숫자의 기록이에요. 행, 열, 구역에서 후보를 확인하고, 숫자를 넣은 뒤 관련 메모를 갱신하는 방법을 예제로 알아봐요.

기초

Unisu · 2026\. 10. 26.

## [찍지 않고 스도쿠 풀기: 살펴보는 순서](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/seven-tips/)

빈칸이 적은 행, 열, 구역부터 후보와 Singles까지 차례로 확인해요. 구체적인 예제를 따라가며 찍지 않고 다음 한 수를 찾고, 그 이유를 설명하는 순서를 익혀 봐요.

기초

Unisu · 2026\. 10. 26.

## [스도쿠 힌트: 다음 한 수를 찾는 방법](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/hints/)

스도쿠에서 막혔을 때는 빈칸이 적은 범위와 후보부터 확인해요. 확실한 한 수의 예제와 함께 Unisu의 세 단계 힌트가 범위, 이유, 조작을 어떻게 설명하는지 알아봐요.

기초

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [스도쿠 난이도: 무엇이 문제를 어렵게 할까요?](https://unisu-sudoku.app/ko/%EC%8A%A4%EB%8F%84%EC%BF%A0-%EB%82%9C%EC%9D%B4%EB%8F%84/)

스도쿠 난이도는 빈칸 수만으로 정해지지 않아요. 필요한 기법에 따라 Unisu가 16개 레벨을 나누는 기준과, 알고 있는 풀이법에 맞춰 시작할 문제를 고르는 방법을 설명해요.

기초

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [Full House: 빈칸이 하나면 빠진 숫자를 찾아요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/full-house/)

Full House는 행, 열, 3×3 구역에 빈칸이 하나만 남은 상황이에요. 빠진 숫자가 그 칸에 들어가요.

기초

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [Naked Single: 칸에 후보가 하나만 남았을 때](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/naked-single/)

Naked Single은 한 칸의 후보가 하나만 남은 상황이에요. 그 행, 열, 구역의 숫자가 다른 가능성을 모두 제외해요.

기초

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [Hidden Single: 한 숫자가 들어갈 자리가 하나뿐일 때](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/hidden-single/)

Hidden Single은 행, 열, 구역 안에서 한 숫자의 자리가 하나뿐인 상황이에요. 그 칸 자체에는 다른 후보가 있어도 돼요.

기본 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [Locked Candidates: 구역과 행·열을 함께 살펴봐요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/locked-candidates/)

한 구역에서 어떤 숫자의 후보가 모두 같은 행이나 열에 있으면, 구역 밖 같은 행·열에서는 그 숫자를 지울 수 있어요. Locked Candidates의 한 형태예요.

기본 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [Naked Pair: 두 칸이 두 숫자를 차지해요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/naked-pair/)

같은 범위의 두 칸이 똑같은 두 후보만 가지면 Naked Pair예요. 그 두 숫자는 범위 안의 다른 칸에서 지울 수 있어요.

기본 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [Hidden Pair: 두 숫자의 자리가 두 칸뿐일 때](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/hidden-pair/)

같은 범위에서 두 숫자가 똑같은 두 칸에만 후보로 나타나면 Hidden Pair예요. 그 두 칸의 다른 후보를 지울 수 있어요.

기본 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [Naked Triple: 세 칸의 후보를 합쳐 봐요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/naked-triple/)

같은 범위의 세 칸이 가진 후보를 합쳐 정확히 세 숫자가 되면 Naked Triple이에요. 그 숫자는 세 칸에 필요하므로 범위의 다른 칸에서 지울 수 있어요.

기본 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [Hidden Triple: 세 숫자를 세 칸으로 좁혀요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/hidden-triple/)

행, 열, 구역에서 세 숫자가 들어갈 곳이 모두 합쳐 세 칸뿐이면 Hidden Triple이에요. 그 칸들에 있는 추가 후보를 지울 수 있어요.

다음 단계의 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [X-Wing: 두 행의 같은 두 열을 살펴봐요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/x-wing/)

X-Wing은 한 숫자의 후보가 두 행에 각각 정확히 두 개씩 있고, 같은 두 열에 놓인 형태예요. 그 열의 다른 칸에서 해당 숫자를 지울 수 있어요.

다음 단계의 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [XY-Wing: 중심과 두 날개를 연결해요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/xy-wing/)

XY-Wing은 후보 X/Y인 중심 칸과, 중심을 보는 X/Z와 Y/Z 두 칸을 연결해요. 중심이 어느 숫자든 날개 중 하나는 Z가 돼요.

다음 단계의 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [XYZ-Wing: 중심 칸에 세 후보가 있을 때](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/xyz-wing/)

XYZ-Wing은 중심 X/Y/Z와 중심을 보는 날개 X/Z, Y/Z로 이뤄져요. 세 칸 중 적어도 하나는 Z예요.

다음 단계의 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [Swordfish: 한 숫자를 세 줄에 걸쳐 봐요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/swordfish/)

Swordfish는 세 출발 행의 한 숫자 후보가 정확히 세 열에만 있는 형태예요. 필요한 세 숫자가 그 열들을 차지해요.

다음 단계의 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [W-Wing: 같은 두 후보를 강한 연결로 이어요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/w-wing/)

W-Wing은 같은 두 후보를 가진 두 칸에서 시작해요. 한 후보의 강한 연결이 두 칸을 이어, 적어도 한쪽이 다른 숫자라는 결론을 줘요.

고급 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [Simple Coloring: 한 숫자를 두 그룹으로 따라가요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/simple-coloring/)

Simple Coloring은 한 숫자의 강한 연결을 따라가요. 한 범위에 자리가 두 곳뿐이면 하나는 맞아야 해요. 그룹을 번갈아 나누면 이 관계를 볼 수 있어요.

고급 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [Jellyfish: 네 행을 하나의 패턴으로 봐요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/jellyfish/)

Jellyfish는 네 출발 행의 후보가 정확히 네 열에만 있는 형태예요. 필요한 네 숫자가 그 열을 차지하므로 출발 행 밖의 후보를 지울 수 있어요.

고급 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [Unique Rectangle: 두 번째 해답이 생기는 모양을 피해요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/unique-rectangle/)

이 Unique Rectangle 형태는 해답이 하나임이 보장된 퍼즐에 써요. 네 칸이 두 행, 두 열, 정확히 두 구역에 있고, 세 칸은 같은 두 후보만 가져요.

고급 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [Finned X-Wing: 추가 후보가 있는 X-Wing](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/finned-x-wing/)

Finned X-Wing은 기본 패턴에 한 구역의 추가 후보인 핀이 붙은 형태예요. 핀이 맞을 때도, 틀려서 X-Wing이 남을 때도 불가능한 후보를 지워요.

고급 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [XY-Chain: 두 후보인 칸들을 연결해요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/xy-chain/)

XY-Chain은 후보가 정확히 두 개인 칸들을 이어요. 이웃한 칸은 서로 보고 후보를 공유해요. 시작과 끝이 같은 숫자라면 적어도 한쪽 끝에는 그 숫자가 있어요.

최상급 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [AIC: 강한 연결과 약한 연결을 번갈아 써요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/aic/)

AIC는 후보 사이의 강한 관계와 약한 관계를 번갈아 연결해요. 한 가정을 연결을 따라가며 확실한 결론으로 이어 갈 수 있어요.

최상급 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [ALS: 거의 닫힌 후보 집합을 연결해요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/als/)

ALS는 같은 범위의 n개 칸의 후보를 합치면 n+1개의 서로 다른 숫자가 되는 집합이에요. 두 집합이 제한된 공통 후보를 통해 영향을 줄 수 있어요.

최상급 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [Forcing Chain: 두 가능성을 따로 살펴봐요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/forcing-chain/)

Forcing Chain은 한 칸의 두 후보를 각각 가정해 별개의 가지로 살펴봐요. 두 경우가 같은 제거를 강제하면, 어느 쪽을 고르지 않아도 그 결론은 맞아요.

최상급 기법

Unisu · 2026\. 10. 27.

## [Nishio: 가정이 모순되는지 확인해요](https://unisu-sudoku.app/ko/learn/techniques/nishio/)

Nishio는 후보 하나를 가정하고 강제되는 수를 따라가요. 어느 칸에도 가능한 숫자가 없거나 필요한 숫자의 자리가 사라지면 그 가정은 틀려요.

## 자주 묻는 질문

### 기법을 몰라도 시작할 수 있나요?

먼저 세 가지 규칙을 알면 시작할 수 있어요. 이후 후보 메모로 빈칸의 가능성을 정리해요.

### 어떤 기법부터 배우나요?

Full House부터 시작하고 Naked Single, Hidden Single로 이어 가세요. 빠진 숫자, 후보 하나인 칸, 자리 하나뿐인 숫자를 구별할 수 있어요.

### 모든 기법을 외워야 하나요?

아니요. 이유를 따라갈 수 있는 방법 하나를 익히고 알맞은 퍼즐에서 찾아보세요. 전체 목록을 알아야 시작하는 건 아니에요.

### 가이드와 앱 레슨은 어떻게 다른가요?

가이드는 원리 하나를 예제로 설명해요. 앱에서는 풀이 과정을 따라간 뒤 직접 적용해 볼 수 있어요.

### 기법을 이해했는지는 어떻게 알 수 있나요?

왜 그 한 수가 반드시 맞는지, 어떤 조건이 필요한지 설명할 수 있어야 해요. 익숙한 모양을 알아보는 것만으로는 부족해요.

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