例の盤面を見る

同じマスばかり見てしまうときは、探す順番を決めると視点を変えられます。入れる数字には、今の盤面から説明できる理由が必要です。なんとなくの予想は、その理由にはなりません。
空きの少ない場所から
まず、空きが少ない行・列・ブロックを見ます。空きがひとつなら、ない数字がそのまま入ります。複数ある場合は、それぞれの数字が置ける場所を比べます。
短い例
ある行に3と5が足りないとします。3つの空きのうち、片方は列の数字によって3を置けません。そこに5が入り、残るマスに3が入ります。その後、関係する列とブロックを調べ直します。これは探す順番を示す例で、問題全体の解答ではありません。
候補を更新する
数字を入れたら、関係する候補メモを更新します。候補がひとつのマスや、ある数字の置き場所がひとつしかない範囲を探します。それでも進まないときに、次のテクニックを検討します。
ヒントを読む順番
Unisuのヒントが示す範囲を、まず自分で見てみましょう。その理由を考えてから、次の説明を開けます。アプリの順序立てて解くレッスンでは、続けて複数の一手を練習できます。
よくある質問
探す順番を決めると役立ちますか?
新しい情報がないまま同じマスを見直すことを減らせます。条件の厳しい範囲から始め、一手の影響を受けた候補を確認します。
一手ごとに盤面全体を見直さなくてもよいのですか?
数字を入れると、まず同じ行、列、ブロックに影響します。そこから調べると、次に見る範囲を絞れます。
メモはいつ更新しますか?
数字が確定した後や、候補を論理的に消した後です。古いメモが有効な一手を隠すことがあります。
順番に探しても見つからないときは?
候補がそろっているか確認し、合うパターンを探します。解説付きのヒントで、見落とした点を確かめることもできます。
速く解くことが一番大切ですか?
学ぶときは、まず理由が分かることを大切にしましょう。偶然合った数字より、繰り返し使える確かな観察が役立ちます。
続きはUnisuで練習
iPhone・Android向けのUnisuをダウンロード。ナンプレを解いたり、レッスンでテクニックの考え方をたどったりできます。



