Full House: 空きがひとつなら、足りない数字を探す
Full Houseは、行・列・3×3のブロックの空きがひとつだけのときに使えます。足りない数字が、そのマスに入ります。
続きを読む: Full House: 空きがひとつなら、足りない数字を探すSingles、ペア、Wings、チェーンでは使える場面が異なります。必要な知識と各テクニックの入口をまとめました。
前提となる考え方を理解できるテクニックから選びましょう。簡単な一手が見つかるなら、複雑な方法を使う必要はありません。数字を入れたり候補を消したりしたら、Singlesをもう一度確認します。
Full Houseは、行・列・ブロックの空きがひとつなら使えます。Naked SingleとHidden Singleは、ルールから残る可能性を調べる方法です。ペア、Wings、チェーンでは、対象の候補が正しく整理されていることが大切です。
各ガイドでは、基本原理をひとつの例で説明します。下のグループからガイドを選べます。別の向きや応用、操作を伴う練習はアプリのレッスンで扱います。
iPhone・Android向けのUnisuをダウンロード。ナンプレを解いたり、レッスンでテクニックの考え方をたどったりできます。
Full Houseは、行・列・3×3のブロックの空きがひとつだけのときに使えます。足りない数字が、そのマスに入ります。
続きを読む: Full House: 空きがひとつなら、足りない数字を探すNaked Singleは、あるマスの候補がひとつだけ残っている状態です。その行・列・ブロックの数字によって、ほかの数字が入らないとわかります。
続きを読む: Naked Single: マスの候補がひとつだけHidden Singleは、ある数字を置ける場所が、行・列・ブロックの中で1か所しかない状態です。そのマス自体には、ほかの候補が残っていても構いません。
続きを読む: Hidden Single: その数字が入る場所はひとつだけ記事が見つかりません。別の言葉で検索してみてください。
ブロック内のある数字の候補が、ひとつの行か列にすべて並んでいると、そのブロックの外にある同じ行・列から数字を消せます。Locked Candidatesのひとつの形です。
続きを読む: Locked Candidates: ブロックと行・列を重ねて見る同じ範囲の2マスが、同じ2つの候補しか持たないときはNaked Pairです。この2つの数字を、その範囲のほかのマスから消せます。
続きを読む: Naked Pair: 2つのマスに2つの数字を予約するある範囲で、2つの数字が同じ2マスにしか置けないときはHidden Pairです。その2マスから、ほかの候補を消せます。
続きを読む: Hidden Pair: 2つの数字の置き場所を絞る同じ範囲の3マスの候補を合わせて、ちょうど3種類の数字になるとNaked Tripleです。その数字は3マスに使うため、範囲内のほかのマスから消せます。
続きを読む: Naked Triple: 3マスの候補を合わせて見る行・列・ブロックで、3つの数字の置き場所が合わせて3マスだけならHidden Tripleです。その3マスの余分な候補を消せます。
続きを読む: Hidden Triple: 3つの数字が3マスにしか入らない記事が見つかりません。別の言葉で検索してみてください。
X-Wingは、ある数字の候補が2つの行でそれぞれ2か所ずつあり、同じ2つの列に並ぶ形です。その列のほかのマスから、その数字を消せます。
続きを読む: X-Wing: 2つの行で、同じ2つの列に注目するXY-Wingは、候補X/Yの中心マスと、そのマスから見えるX/Z、Y/Zの2マスをつなぎます。中心がどちらの数字でも、翼のどちらかにZが入ります。
続きを読む: XY-Wing: 中心と2つの翼をつなぐXYZ-Wingの中心はX/Y/Z、中心から見える翼はX/ZとY/Zです。この3マスの少なくともひとつにZが入ります。
続きを読む: XYZ-Wing: 中心に3つの候補がある形Swordfishは、3つの行にある数字の候補が、合わせてちょうど3つの列に限られる形です。必要な3つの数字が、その3列を使います。
続きを読む: Swordfish: ひとつの数字を3本の線で追うW-Wingは、同じ2候補を持つ2マスから考えます。一方の候補の強い関係によって、少なくとも片方のマスがもう一方の数字になるとわかります。
続きを読む: W-Wing: 同じ候補の2マスを強い関係でつなぐ記事が見つかりません。別の言葉で検索してみてください。
Simple Coloringでは、ある数字の強い関係をたどります。ひとつの範囲に置き場所が2つだけなら、どちらかが正しいはずです。交互のグループで、その関係を表します。
続きを読む: Simple Coloring: ひとつの数字を2つのグループで追うJellyfishでは、4つの行の候補が、ちょうど4つの列に限られます。必要な4つの数字がその列を使うため、元の行以外から候補を消せます。
続きを読む: Jellyfish: 4つの行をひとつのパターンとして見るここで扱うUnique Rectangleは、解がひとつだと保証された問題に使います。4マスが2行・2列・ちょうど2ブロックにあり、3マスは同じ2候補だけを持ちます。
続きを読む: Unique Rectangle: 別の解ができる形を避けるFinned X-Wingは、基本の形に、ひとつのブロック内の追加候補であるフィンが付いた形です。フィンが成立する場合も、しない場合のX-Wingでも、入らないとわかる場所から候補を消します。
続きを読む: Finned X-Wing: 追加の候補があるX-WingXY-Chainは、候補がちょうど2つのマスをつなぎます。隣り合うマスは互いに見え、候補を共有します。始点と終点が同じ数字なら、どちらか一方にはその数字が入ります。
続きを読む: XY-Chain: 2候補のマスをチェーンにする記事が見つかりません。別の言葉で検索してみてください。
AICは、候補同士の強い関係と弱い関係を交互につなぎます。仮定から始めてチェーンをたどると、確実な結論に進めます。
続きを読む: AIC: 強い関係と弱い関係を交互につなぐALSは、同じ範囲のnマスの候補を合わせると、n+1種類の数字になる集合です。2つの集合を、制限された共通候補で結び付けて考えます。
続きを読む: ALS: あと少しで閉じる候補の集合をつなぐForcing Chainは、2候補のマスについて、それぞれを仮定して別々に調べます。どちらからも同じ候補除外が導かれれば、片方を選ばなくてもその結論は成り立ちます。
続きを読む: Forcing Chain: 2つの可能性を別々に確かめるNishioは、ひとつの候補を仮定し、確定する手をたどります。候補がなくなるマスや、必要な数字を置けない範囲ができたら、その仮定は誤りです。
続きを読む: Nishio: 仮定が矛盾するかを確かめる記事が見つかりません。別の言葉で検索してみてください。
ありません。それぞれ候補の位置関係に条件があり、条件がないところでは、方法の名前だけで一手を正当化できません。
まず足りない数字とSinglesを確認します。長いチェーンの前に、小さな候補のパターンを調べましょう。
可能性を1つ忘れるだけで、誤ったパターンが見えることがあります。表示されたメモだけでなく、実際の候補で判断します。
ペアは同じ範囲の数字を予約します。Fishは1つの数字の位置を行と列で結び、Wingsは候補の少ないマス同士の関係を使います。
Unisuには有効なテクニックのレッスンがあります。長いチェーンに進む前に、前提となる考え方が分かる方法を選びましょう。