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基礎

ナンプレのルール:最初の一手を見つける

各行・各列・3×3のブロックに1〜9をひとつずつ。基本ルールと、確実に入る最初の一手を説明します。

例の盤面を見る
Full Houseの考え方を示すUnisuレッスンの盤面

ナンプレは論理のパズルです。1〜9の数字は、可能性を区別するための記号として使います。計算は必要ありません。

3つのルール

9×9の盤面を埋め、各行、各列、9つある3×3のブロックそれぞれに、1〜9が1回ずつ入るようにします。最初からある数字は変えません。数字を入れるときは、そのマスの行・列・ブロックすべてを確認します。

空きがひとつの行

例の一番上の行は、5、3、4、6、空き、8、9、1、2です。ない数字は7だけなので、5番目のマスに7が入ります。この形をFull Houseと呼びます。

同じ行にもうひとつ5を入れることはできません。空きが複数ある場合は、行に足りない数字というだけでは場所が決まりません。そのマスの列とブロックも確認します。

次に探すもの

空きがひとつの行・列・ブロックを探しましょう。可能性が複数残るときは、候補メモと2つのSingleテクニックが次の手がかりになります。

よくある質問

斜めにも1から9をそろえますか?

基本のナンプレでは、行、列、3×3のブロックにルールを適用します。斜めには追加の条件はありません。

計算が得意でないと解けませんか?

計算は不要です。数字は9種類の値を表し、どの値と位置がまだ可能かを考えます。

最初からある数字は変えられますか?

最初の数字は問題の条件なので変えません。3つのルールを守りながら、空いているマスを埋めます。

残りのマスが少ないときはどこを見ますか?

空きマスが1つだけの行、列、ブロックを探します。そこに足りない数字の場所は、すでに決まっています。

数字が1つに決まらないときはどうしますか?

入れられる候補をメモし、ほかの範囲も調べます。候補であることと、確定できることは別です。

続きはUnisuで練習

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例の盤面

Full Houseの考え方を示すUnisuレッスンの盤面
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